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quinta-feira, 16 de janeiro de 2020

A VIDA...


A vida são deveres
que nós trouxemos pra fazer em casa.
Quando se vê já são seis horas!
Quando se vê, já é sexta-feira...
Quando se vê, já terminou o ano...
Quando se vê, passaram-se 50 anos!

Agora, é tarde demais
para ser reprovado...
Se me fosse dado, um dia,
outra oportunidade,
eu nem olhava o relógio.
Seguiria sempre em frente
e iria jogando, pelo caminho,
a casca dourada
e inútil das horas...

Dessa forma eu digo, não deixe
de fazer algo que gosta
devido à falta de tempo,
a única falta que terá,
será desse tempo
que infelizmente
não voltará mais...


Mário Quintana (1906 - 1994)


(A imagem acima foi copiada do link Oficina de Ideias 54.)

sábado, 9 de novembro de 2019

JOGOS

Esboço de texto a ser apresentado na disciplina Direito Penal V, da UFRN semestre 2019.2.

Antigo Egito: é provável que naquela época esse povo já praticasse "jogos", há cerca de 2.600 anos a.C.

A expressão jogo é um termo derivado do latim, “jocus”, que dá a ideia de brincadeira, divertimento. Usualmente, definimos jogo como toda atividade lúdica, onde existem regras pré-estabelecidas, e executada com o fito de obter prazer ou recreio, diversão ou distração; também tem os que o definem como uma atividade competitiva, também regida por regras próprias, em que há a figura do competidor/oponente, o qual se opõe a outro competidor/oponente, com o intuito de vencer ou conseguir melhor resultado que este.

Os jogos sempre estiveram presentes na história da humanidade. Desde as primeiras civilizações localizadas na região conhecida como Crescente Fértil, extensa faixa de terra a qual se estendia das margens dos rios Tigre e Eufrates (Mesopotâmia) até os limites do rio Nilo (Egito), temos relatos arqueológicos da presença de jogos que remontam há cerca de 2.600 anos a.C.

Os povos que habitavam esta área tiverem um florescimento excepcional em algumas áreas do conhecimento, lançando as bases de algumas ciências que temos hoje, como: Astronomia, Agronomia, Matemática, Estética, Geometria, Medicina, Química. O apogeu de sociedades de povos como os egípcios, os babilônios, os assírios, os fenícios, os persas e os sumérios, por exemplo, trouxeram em seu bojo distrações, praticadas tanto pela elite, quanto pelas camadas mais pobres da população, que podem ter sido as antepassadas dos jogos como os conhecemos hoje.


Fonte:

As Grandes Civilizações. Disponível em: < https://www.sohistoria.com.br/ef2/grandescivilizacoes/>. Acessado em 09 de Novembro de 2019;
Crescente Fértil. Disponível em: <https://pt.wikipedia.org/wiki/Crescente_F%C3%A9rtil>. Acessado em 09 de Novembro de 2019;
Jogo. Disponível em: <https://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo>. Acessado em 09 de Novembro de 2019;
Jogo. Disponível em: <https://www.infopedia.pt/dicionarios/lingua-portuguesa/jogo>. Acessado em 09 de Novembro de 2019.

(A imagem acima foi copiada do link Oficina de Ideias 54.)

sábado, 22 de maio de 2010

PAC-MAN COMPLETA 30 ANOS

Sucesso na década de 80, o 'Come-come' ainda conquista novos fãs

Criado pelo designer Tohru Iwatani, para a empresa de videojogos japonesa Namco, o jogo Pac-man foi produzido originalmente no dia 22 de maio de 1980 e se tornou um sucesso imediato.

Com exatos trinta anos de existência, o jogo original já foi desbancado tecnologicamente por outros games mais modernos, mas continua unanimidade entre muitos amantes de jogos eletrônicos.

A mecânica e objetivo do jogo são bem simples: o jogador é uma cabeça redonda com uma boca que se abre e se fecha intermitentemente. Está posicionado dentro de um labirinto repleto de pastilhas e 4 fantasmas que o perseguem. O jogador tem que comer todas as pastilhas sem, contudo, ser alcançado pelos fantasmas. Por esse apetite insaciável, o Pac-man recebeu aqui no Brasil o apelido de Comilão ou Come-Come.

A ideia do desenho inicial se deu durante um jantar de Tohru com amigos. O formato do 'Comilão' foi inspirado numa pizza sem uma fatia, que fazia lembrar uma boca aberta. Daí, associaram o Pac-man a Paku, uma figura popular no Japão e conhecido pelo seu apetite incontrolável.

Em 1982 foi lançada a primeira sequência de Pac-Man, o Ms. Pac-Man. Essa nova versão é um jogo semelhante ao original, porém com a personagem feminina (boca pintada com batom vermelho) e quatro labirintos diferentes - em vez de um, como no original. Também é lançado Pac-Man Jr., uma criança usando boné com uma hélice em cima.

Para quem nunca jogou o Pac-man original o site de buscas Google trouxe uma novidade. Pelas próximas 48 horas o site estará com uma versão do jogo na sua página inicial. Para jogar, basta clicar.


(A imagem acima foi copiada do link Albinoraven7.)